TUTORIAL TOOLBAR MODIFY PADA AUTOCAD (MOVE, COPY, DLL)
Toolbar ini berisi
tentang perintah modifikasi dari model/objek yang telah kita buat, dengan
toolbar ini sangat membantu desainer untuk membuat gambar yang lebih baik
sesuai standar yang ada. Toolbar modify ini terdapat perintah Move, Copy,
Stretch, Rotate, Mirror, Scale, Trim, Ekstend, Fillet, Chamfer, Array, Erase,
Explode, dan Offset.
1. Move
(M).
2. Copy
(Co).
3. Rotate
(Ro).
4. Mirror
(Mi).
13. Offset (O).
KUNJUNGI è KUMPULAN MATERI DAN TUTORIAL AUTOCAD
Mari kita bahas dan praktekan perintah perintah pada
Toolbar Modify;
1. Move
(M).
Move artinya pindah,
jadi move adalah perintah yang digunakan untuk memindah model yang telah dibuat
dengan posisi dimanapun yang kita suka. Namun kadangkala diperlukan untuk
mengetahui posisi sebelum pindah dan sesudah pindah, sehingga kita harus tahu
titik pemindahan secara pasti.
Cara penggunaanya;
a)
Ketik pada Command: M kemudian Enter atau cari symbol move pada Toolbar>Modify kemudian klik Move.
ICON MOVE |
b) Pilih
objek-objek yang akan dipindah.
c) Tekan
Enter.
d) Tentukan
titik acuan/awal pada objek yang akan dipindah
e) Klik
pada titik tujuan pemindahan
2. Copy
(Co).
Perintah copy digunakan untuk menggandakan model
dengan jumlah sesuai kebutuhan desainer, jadi tidak perlu capek-capek membuat
model yang sama.
Cara menggunakannya:
a) Ketik
pada Command: Co dan tekan enter atau klik tab menu home> modify>copy.
Icon Copy |
b) Pilih
objek-objek yang ingin anda gandakan.
c) Tekan Enter.
d) Tentukan
titik acuan pertama (basepoint). Pemilihan titik acuan sangat menentukan hasil
copian.
e) Tentukan
letak objek hasil penggandaan.
f) Anda
dapat menggandakan objek berulang kali sampai anda menekan tombol enter.
3. Rotate
(Ro).
perintah rotate digunakan untuk
memutar model dalam keperluan tertentu. Ikuti langkah berikut:
a) ketik
pada Command Line: Ro dan tekan enter atau klik tab menu home > modify >
rotate.
Icon Rotation |
b) Pilih
objek yang akan diputar.
c) Kemudian,
tekan enter.
d) Tentukan
titik putarnya.
e) Tentukan
sudut putarnya (dapat dimasukkan angka sudut atau dengan mouse).
Representasi Rotate |
4. Mirror
(Mi).
Mirror
yakni kaca, artinya adalah menggandakan objek pada cermin/garis dengan arah
yang terbalik. Caranya;
a) Ketik
pada Command: Mi dan tekan enter atau klik tab menu home >modify>mirror.
Icon Mirror |
b) Pilih
objek kemudian enter.
c) Tentukan
titik 1 dan titik 2 untuk membentuk garis cermin.
d) Akan
ada 2 pilihan, yaitu erase source object? [yes/no]<N>:, jika ingin
mempertahankan objek aslinya, maka langsung tekan enter, tetapi jika anda ingin
menghapus objek aslinya ketik Y dan tekan enter.
Hasil Mirror |
5. Scale (Sc).
Scale
atau skala digunakan untuk mengubah ukuran berdasar perkalian atau pembagian
dari objek aslinya. Skala dapat digunakan untuk memperbesar atau memperkecil
objek.
Ikuti langkah-langkah berikut:
a) Ketik
pada Command: Sc dan tekan enter
atau klik tab menu Home
>Modify>Scale.
Scale/Skala |
b) Pilih
objek-objek yang akan diubah ukurannya dengan Scale.
c) Tekan,
Enter.
d) Tentukan
titik basepoint untuk titik acuan pengubahan ukuran objek.
e) Masukkan
skala, jika lebih dari 1 maka akan diperbesar dan jika kurang dari 1 maka akan
diperkecil.
Hasil Skala |
6. Trim (Tr).
Trim digunakan untuk memotong
objek/garis yang sudah tidak digunakan. Ikuti langkah-langkah berikut ini;
a) Ketik
pada Command: Tr dan tekan Enter dua kali atau klik tab menu Home >Modify>Trim kemudian tekan Enter sekali. (atau dapat dengan klik
kanan sekali).
Icon Trim |
b) Klik
garis-garis yang akan dipotong dan tekan Enter
jika sudah selesai.
Hasil Trim |
7.
Extend
(Ex).
Perintah extend digunakan untuk
memperpanjang garis sampai batas yang telah dibuat sebelumnya. Cara
menggunaknnya:
a) Ketik
pada Command: Ex dan tekan Enter atau klik tab menu Home >Modify>Extend.
Icon Extend |
b) Pilih
garis batasnya kemudian Enter atau
dengan cara yang kedua; cukup klik kanan pada mouse.
c) Pilih
objek garis yang akan diperpanjang dan tekan Enter.
Hasil Extend |
8. Fillet (F).
Fillet digunakan untuk membulatkan
sudut sehingga tidak lancip. Langkahnya antara lain;
a) Ketik
pada Command: F dan tekan enter atau
klik tab menu Home >Modify>Fillet.
Icon Fillet |
b) Tentukan
radius sudut bulat dengan ketik R
dan tekan Enter.
c) Masukkan
radiusnya (1) dan kemudian tekan Enter.
d) Klik
garis pertama kemudian klik garis kedua.
Hasil Fillet |
9. Chamfer (Cha).
Chamfer
digunakan untuk memotong sudut dari garis yang saling bertemu ataupun hampir
bertemu. Cara penggunaanya;
a) Ketik
pada Command: Cha dan tekan Enter atau klik tab menu Home >Modify>Chamfer.
Simbol Chamfer |
b) Tentukan
jarak Chamfer dengan ketik D dan tekan Enter.
c) Tentukan
jarak pertama (1) kemudian Enter
d) Tentukan
jarak kedua (1) kemudian Enter.
e) Pilih
garis pertama pada objek.
f) Pilih
garis kedua pada objek.
Hasil Chamfer |
10. Array (Ar).
Array digunakan untuk menggandakan
objek/model dengan pola tertentu. Ada dua tipe array;
1) Rectangular
array
Jenis
array ini akan menggandakan berdasarakan kolom dan baris yang telah ditentukan
barisnya. Ikuti langkah-langkah berikut;
a) Ketik
pada Command: Ar kemudian tekan Enter.
b) Pilih
Rectangular Array.
Rectangular Array |
c) Pilih
Objek yang akan dikenal Rectangular Array.
d) Jika
sudah selesai memilih objek, tekan Enter.
e) Isi
jumlah baris Rows = 3 dan jumlah
kolom column = 6, Kemudian exit.
f) Klik
gambar yang sudah di Array tadi, Isi jarak antarbaris Row Offset=5 dan jarak antar kolom column Offset=5.
Pengaturan baris dan kolom ARRay |
g) Lihat
hasilnya.
Hasil Array |
h) Jika
sudah sesuai, tekan enter dan exit. Kalau belum berkenan silakan diedit lagi.
2) Polar
Array
Pollar
array akan menggandakan dengan pola lingkaran, untuk lebih jelasnya ikuti
langkah-langkah berikut;
a) Ketik
pada Command: Ar kemudian tekan Enter.
b) Pilih
Polar Array.
Polar Array |
c) Pilih
objek yang akan dikenai Polar Array.
d) Jika
sudah selesai memilih objek, tekan Enter.
e) Klik
titik tengah lingkaran polar.
f) Isi
jumlah objek pada total Number of
Items=8.
g) Tentukan
sudut lingkaran yang akan dibuat pada Angle
to Fill=360. Sudut 360 akan membentuk pola lingkaran penuh, jika kurang
dari 360 maka pola lingkaran tidak penuh.
h) Kemudian
tekan Enter.
Hasil Polar Array |
11. Erase (E).
Untuk menghapus model/objek yang
sudah dibutuhkan lagi. Secara sederhana kita dapat menghapus dengan menggunakan
tombol pada keyboard;
a) Pilih
model/garis yang akan dihapus
b) Tekan
tombol delete pada keyboard.
Atau bisa menghapus objek dengan
fitur yang disediakan software autocad;
a) Ketik
pada command: E kemudian tekan enter atau klik tab menu Home >Modify>Erase.
Ikon Erase |
b) Pilih
objek-objek yang akan dihapus
c) Kemudian
enter
Hasil Erase |
12. Explode (Exp).
Explode digunakan untuk memisahkan
garis dari objek satu kesatuan. Untuk lebih jelasnya ikuti langkah-langkah
berikut;
a) Ketik
pada Command: Explo dan tekan enter
atau klik tab menu Home
>Modify>Explode.
Ikon Explode |
b) Pilih
objek yang akan di explode.
c) Kemudian
enter.
Hasil Explode |
13. Offset (O).
Offset digunakan untuk membuat
objek yang sebangun dan sejajar dengan objek aslinya, dengan jarak tertentu
yang sudah ditentukan sebelumnya. Objek yang dapat dikenai fitur ini adalah Line,
Polyline, Circle, Arc, Ellipse, dan Rectangle.
Caranya, ikuti langkah-langkah
berikut ini:
a) Ketik
pada Command: O dan tekan enter atau
klik tab menu Home >Modify>Offset.
Ikon Offset |
b) Tentukan
jarak Offset, misalnya 10 dan tekan Enter.
c) Pilih
objek yang akan diberi Offset, misalnya segiempat.
d) Klik
sisi luar atau sisi dalam dari objek untuk menentukan Offset akan diletakkan di
luar atau di dalam objek asli, misalnya sisi luar.
e) Proses
Offset akan terus berlanjut sebelum kita menekan Esc.
Hasil Offset |
MATERI SELANJUTNYA è MEMBERIKAN DIMENSI UKURAN
Posting Komentar untuk "TUTORIAL TOOLBAR MODIFY PADA AUTOCAD (MOVE, COPY, DLL) "
YOUR COMMENTS